<template>
  <!-- 分配权限的弹层 -->
  <el-dialog
    title="分配权限(一级为路由页面查看权限-二级为按钮操作权限)"
    :visible="showAssignDialog"
    @close="closeDialog"
    @open="openDialog"
  >
    <!-- 权限点数据展示 -->
    <el-tree
      ref="tree"
      :data="permissionList"
      :props="{ label: 'name' }"
      show-checkbox
      default-expand-all
      check-strictly
      node-key="id"
    />
    <template #footer>
      <div style="text-align: right;">
        <el-button>取消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="confirm">确定</el-button>
      </div>
    </template>
  </el-dialog>
</template>

<script>
import { getPermissionList, assignPerm } from '@/api/permission'
import { getRoleDetail } from '@/api/settings'
import { transTree } from '@/utils/transTreeData'
export default {
  props: {
    showAssignDialog: {
      type: Boolean
    },
    curId: {
      type: String,
      default: null
    }
  },
  data() {
    return {
      permissionList: [] // 存放所有可选权限点
    }
  },
  methods: {
    openDialog() {
      this.hGetPermissionList()
      this.hGetDetail()
    },
    closeDialog() {
      this.$emit('close-assign-dialog')
    },
    async hGetDetail() {
      const res = await getRoleDetail(this.curId)
      // 使用id组成的数组 通过调用方法 完成回显
      // 坑：在弹框打开的时候 tree实例有没有生成 直接使用会报undefined
      // 解决方式：写到nextTick中
      // 写awiat之所以可以 是因为异步接口请求 给到组件足够的渲染事件 生成实例对象
      console.log('实例对象', this.$refs.tree)
      this.$refs.tree.setCheckedKeys(res.data.permIds)
    },
    async hGetPermissionList() {
      const res = await getPermissionList()
      this.permissionList = transTree(res.data)
    },
    confirm() {
      const nodeList = this.$refs.tree.getCheckedNodes()
      // 把对象中的id单独拿出来组成一个新的数据
      const permIds = nodeList.map(item => item.id)
      // / {id:角色id, permIds:[] 所有选中的节点的id组成的数组}
      assignPerm({ id: this.curId, permIds })
      this.closeDialog()
    }
  }
}
</script>
